分类
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道具名称
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道具说明
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伤害型
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召唤陨石卷轴 I
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在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
召唤陨石卷轴 II
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在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
召唤陨石卷轴 III
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在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
暴雪卷轴 I
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在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
暴雪卷轴 II
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在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
暴雪卷轴 III
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在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
毒云卷轴 I
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在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
毒云卷轴 II
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在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
毒云卷轴 III
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在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
火焰球卷轴 I
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在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
火焰球卷轴 II
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在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
火焰球卷轴 III
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在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
出血诅咒卷轴 I
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在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 |
出血诅咒卷轴 II
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在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 |
出血诅咒卷轴 III
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在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 |
火焰象征物 I
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在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 |
火焰象征物 II
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在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 |
火焰象征物 III
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在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 |
冰寒象征物 I
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在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 |
冰寒象征物 II
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在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 |
冰寒象征物 III
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在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 |
闪电象征物 I
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在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 |
闪电象征物 II
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在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 |
闪电象征物 III
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在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 |
恢复型
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小治疗药 I
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立即恢复少量体力。 |
小治疗药 II
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立即恢复少量体力。 |
小治疗药 III
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立即恢复少量体力。 |
中治疗药 I
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立即中量治疗使用者体力 |
中治疗药 II
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立即中量治疗使用者体力 |
中治疗药 I
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立即中量治疗使用者体力 |
大治疗药 I
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立即大量治疗使用者体力 |
大治疗药 II
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立即大量治疗使用者体力 |
大治疗药 III
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立即大量治疗使用者体力 |
高级小治疗药 I
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立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级小治疗药 II
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立即治疗少量体力,再持续每秒治疗一定量 |
高级小治疗药 III
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立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级中治疗药 I
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立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级中治疗药 II
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立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级中治疗药 III
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立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级大治疗药 I
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立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级大治疗药 II
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立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 |
高级大治疗药 III
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立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 |
元气恢复药水 I
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立即恢复50%体力和耐力。 |
元气恢复药水 II
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立即恢复100%体力和耐力。 |
元气恢复药水 III
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立即恢复100%体力和耐力。在一定时间内增加耐力恢复量。 |
治疗象征物 I
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在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 |
治疗象征物 II
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在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 |
治疗象征物III
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在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 |
治疗卷轴 I
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治疗使用者和一定范围内的友军 |
治疗卷轴 II
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治疗使用者和一定范围内的友军 |
治疗卷轴 III
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治疗使用者和一定范围内的友军 |
增益型
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无敌药水 I
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一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 |
无敌药水 II
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一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 |
无敌药水 III
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一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 |
强化防御力卷轴 I
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强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 |
强化防御力卷轴 II
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强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 |
强化防御力卷轴 III
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强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 |
强化攻击力卷轴 I
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强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 |
强化攻击力卷轴 II
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强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 |
强化攻击力卷轴 III
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强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 |
加速卷轴 I
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一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 |
加速卷轴 II
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一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 |
加速卷轴 III
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一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 |
闪电之盾 I
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一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 |
闪电之盾 II
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一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 |
闪电之盾 III
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一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 |
透明药水 I
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一定时间内,使敌人无法看到 |
透明药水 II
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一定时间内,使敌人无法看到 |
透明药水 III
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一定时间内,使敌人无法看到 |
猛攻象征物 I
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在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 |
猛攻象征物 II
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在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 |
猛攻象征物 III
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在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 |
铁壁象征物 I
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在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 |
铁壁象征物 II
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在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 |
铁壁象征物 III
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在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 |
减益型
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反转卷轴 I
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一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 |
反转卷轴 II
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一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 |
反转卷轴 III
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一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 |
克拉克的诅咒 I
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一定时间内,让周围敌人的视野变暗 |
克拉克的诅咒 II
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一定时间内,让周围敌人的视野变暗 |
克拉克的诅咒 III
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一定时间内,让周围敌人的视野变暗 |
减速卷轴 I
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一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 |
减速卷轴 II
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一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 |
减速卷轴 III
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一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 |
弹力象征物 I
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在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 |
弹力象征物 II
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在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 |
弹力象征物 III
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在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 |
冲击象征物 I
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在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 |
冲击象征物 II
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在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 |
冲击象征物 III
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在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 |
诅咒象征物 I
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在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 |
诅咒象征物 II
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在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 |
诅咒象征物 III
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在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 |
扎根卷轴 I
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使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 |
扎根卷轴 II
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使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 |
扎根卷轴 III
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使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 |
闪光弹 I
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在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 |
闪光弹 II
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在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 |
闪光弹 III
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在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 |
其他
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回城卷轴 I
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使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 |
回城卷轴 II
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使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 |
回城卷轴 III
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使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 |
强制回城卷轴 I
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使周围敌军的灵魂士兵强制回城 |
强制回城卷轴 II
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使周围敌军的灵魂士兵强制回城 |
强制回城卷轴 III
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使周围敌军的灵魂士兵强制回城 |
灵魂士兵打折卷轴 I
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一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 |
灵魂士兵打折卷轴 II
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一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 |
灵魂士兵打折卷轴 III
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一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 |
鹰之眼 I
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一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 |
鹰之眼 II
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一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 |
鹰之眼 III
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一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 |
混乱卷轴 I
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一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 |
混乱卷轴 II
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一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 |
混乱卷轴 III
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一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 |
照明弹 I
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在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 |
照明弹 II
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在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 |
照明弹 III
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在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 |